-
Mass Effect 4 Leak แนะนำว่าเกมกำลังทิ้งฟีเจอร์ Andromeda
Mass Effect 4 จะละทิ้งองค์ประกอบโลกเปิดของ Mass Effect: Andromeda ตามการรั่วไหลที่เพิ่งเกิดขึ้น แม้ว่าภาคล่าสุดในแฟรนไชส์จะไม่ใช่ประสบการณ์โรมมิ่งฟรีทั้งหมด แต่แฟน ๆ หลายคนยังคงวิพากษ์วิจารณ์ Mass Effect: Andromeda ว่าเป็นตัวอย่างของเกมกึ่งโลกเปิดที่จะดีกว่านี้หากเกมเป็นแบบเส้นตรงมากขึ้น ในขณะที่ Andromeda เป็นจุดต่ำสุดของซีรีส์ในแง่ของการวิจารณ์และการตอบรับของแฟนๆ BioWare ยังคงให้คำมั่นที่จะเริ่มพัฒนารายการที่ห้า มีชื่อเรียกอย่างไม่เป็นทางการว่า Mass Effect 4 ในปี 2020 บริษัทได้แชร์ทีเซอร์ Mass Effect 4 บ้างตั้งแต่นั้นมา แต่เกม RPG ที่กำลังจะมาถึงยังไม่ได้รับการเปิดเผยรูปแบบการเล่น ดังนั้นจึงยังไม่ชัดเจนว่าการพัฒนานั้นมีความก้าวหน้าไปมากเพียงใด ไม่ว่าสถานะปัจจุบันของโปรเจ็กต์จะเป็นอย่างไร ตัวเกมเองก็อาจไม่เพิ่มองค์ประกอบโลกเปิดจาก Andromeda เป็นสองเท่า ตาม Jez Corden จาก Windows Central เมื่อพูดถึงตอนล่าสุดของ The Xbox Two Podcast Corden ได้ถ่ายทอดข่าวลือว่าชื่อ Mass Effect ภาคต่อไปจะทิ้งฟีเจอร์โพลาไรซ์ Andromeda เพื่อกลับไปสู่ ”รูปแบบคลาสสิก” ของแฟรนไชส์ เพื่อเป็นการเตือนความจำ ไตรภาคดั้งเดิมของ Mass Effect ส่วนใหญ่ประกอบด้วยพื้นที่ศูนย์กลางที่เชื่อมต่อกับทางเดินเชิงเส้น ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกลำดับที่จะทำภารกิจได้ ส่วนแอ็กชันนั้นส่วนใหญ่เป็นเส้นตรง แต่มีพื้นที่ที่ซ่อนอยู่จำนวนมากยังคงให้รางวัลแก่การสำรวจ โดยผลลัพธ์สุดท้ายคือจักรวาลที่สร้างขึ้นด้วยมือเต็มไปด้วยฉากที่น่าจดจำดูใหญ่กว่าที่เป็นจริง ในทางตรงกันข้าม Andromeda นำการออกแบบกึ่งโลกเปิดของ Dragon Age: Inquisition เปิดตัวเมื่อสามปีก่อนมาใช้ เกมดังกล่าวครอบคลุมพื้นที่จำนวนหนึ่งเต็มไปด้วยภารกิจและจุดสนใจ ได้รับการตอบรับอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ การละทิ้งปรัชญาการออกแบบโดยหันไปใช้รูปแบบคลาสสิกน่าจะช่วยให้ BioWare รับมือกับขอบเขตที่ดูเหมือนจะใหญ่โตของภาคต่อไปในแฟรนไชส์ได้ กล่าวคือ ในขณะที่สี่เกมที่ผ่านมาแต่ละเกมเกิดขึ้นในระบบดาวดวงเดียว ก่อนหน้านี้ผู้พัฒนาเคยล้อเลียนว่า Mass Effect 4 จะมีแนวทางแบบกาแล็กซีคู่ การสร้างเกม RPG ท่องอวกาศที่เปิดกว้างครอบคลุมกาแล็กซีหลายสิบแห่งและดาวเคราะห์นับพันดวงนั้นปัจจุบันอยู่ในขอบเขตแห่งความเป็นไปได้ด้วยการสร้างขั้นตอน