-
SonicFox เปิดเผยรายนามระดับ Mortal Kombat 1
ผู้เล่น Esports SonicFox ได้แชร์รายนาม Mortal Kombat 1 ทำให้ Kenshi แล้วก็ Sindel เป็นนักสู้ที่เข้มแข็งที่สุด Mortal Kombat 1 วางขายมาแทบสองเดือนแล้ว รวมทั้งนำสมัยใหม่มาสู่แฟรนไชส์ NetherRealm Studios Mortal Kombat 1 ได้แปลงเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับการเอ๋ยถึงเยอะที่สุดในปีนี้ เนื่องจากว่าเป็นการรีบูต Mortal Kombat อีกเกมหนึ่ง Liu Kang ในตอนนี้เป็นเทวดาที่ไฟแล้วก็สร้างเรื่องจริงใหม่ สำเร็จให้ Mortal Kombat 1 ได้มองเห็นการกลับมาของชื่อบ่อยๆดังเช่นว่า Sub-Zero, Scorpion และก็ Johnny Cage และนักสู้ที่หายไประยะหนึ่ง Nitara, Havik และก็ Reiko ด้วยตัวเลือกผู้แสดงที่มากมาย ผู้เล่นก็เลยใช้สมองมองเห็นรวมทั้งการวิเคราะห์เพื่อตกลงใจว่านักแสดงตัวใดมีประสิทธิภาพเยอะที่สุดในเมตาดาต้าของเกม แล้วก็หนึ่งในชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในฉาก Mortal Kombat เมื่อเร็วๆนี้ ได้แบ่งปันข้อคิดเห็นของพวกเขาเกี่ยวกับคอมบาแทนต์ของ Mortal Kombat 1 SonicFox เผยแพร่รายนามระดับ Mortal Kombat 1 บน Twitter โดยวาง Sindel แล้วก็นักสู้อีกแปดคนให้อยู่ในกรุ๊ปที่หนักแน่นที่สุดในเกม Kenshi แสดงตัวเป็นอันดับหนึ่งในระดับ S+ ตามมาด้วย Sindel เป็นตัวละครหลักของ Mortal Kombat 1 รายนามยังคงเดินต่อไปด้วย Johnny Cage, Raiden, Ashrah, Geras, Liu Kang, Reiko แล้วก็ Shang Tsung ตามความคิดเห็นของมืออาชีพที่รู้จักกันมานาน นักแสดงกลุ่มนี้เป็นตัวละคร Mortal Kombat 1 ที่เหมาะสมที่สุด เนื่องจากว่ามีท่าทางที่พังทลายที่สุด ระดับ S ไปกับ Kitana, Tanya, General Shao, Reptile, Smoke, Rain, Kung Lao และก็ Li Mei เรือบินรบอีกตัวศูนย์รวมอยู่ในระดับ S โดย SonicFoxหมายถึงOmni-Man เป็นส่วนเสริมใหม่ในบัญชีรายชื่อของ Mortal Kombat 1 พวกเขาชี้แจงว่าเหตุผลบางประการสำหรับในการจัดลำดับของ Omni-Man เป็นแรงกดดันที่ดีแล้วก็คอมโบแบบไม่มีมิเตอร์ที่เข้มแข็งมากมาย รายนาม Mortal Kombat 1 ของ SonicFox ลงท้ายด้วยนักสู้ A+ เช่น Nitara, Mileena, Baraka, Havik, Sub-Zero และก็ Scorpion รายการนี้จุดประกายให้มีการคัดค้านกันในกลุ่มแฟนคลับโดยข้อคิดเห็นส่วนมากเห็นด้วยกับตัวเลือกของ SonicFox ผู้เล่นคนหนึ่งตั้งข้อคิดเห็นว่าพวกเขามองเห็น Sindel, Liu Kang แล้วก็ Geras อยู่ในอันดับที่หนึ่งจำต้องขอบคุณมาก Kameo Fighters เป็นระบบใหม่ของ Mortal Kombat 1 ที่ให้ผู้เล่นสามารถเลือกคอมบาแทนต์เพื่อช่วยสำหรับเพื่อการต่อสู้ได้
-
ผู้เล่น Skyrim โต้แย้งกันว่าเมืองใดดูดีที่สุดในเกม
แม้ว่าจะมีขนาดเล็ก แม้กระนั้นเมืองต่างๆของ Skyrim ก็ได้รับการไตร่ตรองอย่างมากมายว่าเป็นเยี่ยมในศูนย์กลางที่ได้รับการออกแบบที่ยอดเยี่ยมในเกม Bethesda แล้วก็ผู้เล่นกำลังโต้วาทีกันว่าเมืองใดจากจังหวัด Nord ที่เด่นเหนือเมืองอื่นๆเมื่อเปรียบ New Atlantis จาก Starfield กับเมืองของ Skyrim ผู้เล่นเป็นจำนวนมากคัดค้านว่าสถานที่อย่าง Windhelm แล้วก็ Solitude มีเสน่ห์มากยิ่งกว่าบางส่วน ข้อดีใหญ่ที่ฮับใน Skyrim มีก็คือความหนาแน่นของพวกมันที่มี NPC ที่น่าดึงดูดหรือภารกิจให้ผู้เล่นติดตาม Akila City ใน Starfield เปิดรับแนวทางเริ่มแรกสำหรับการวางแบบเมือง Bethesda รวมทั้งด้วยเหตุผลพวกนั้นที่คนจำนวนไม่น้อยเห็นว่าเป็นเมืองโปรดของพวกเขา ส่วนที่การออกแบบของ Skyrim สะดุดตาก็คือศูนย์กลางเมืองที่นานัปการเมื่อเปรียบเทียบกับ Oblivion เกมภาคก่อน ไม่ว่าจะเป็นห้องโถงหินของ Markarth หรือแผนผังของ Whiterun ที่มีลักษณะคล้ายกับ Edoras จาก The Lord of the Rings เป็นอย่างมาก เมืองต่างๆใน Skyrim ก็เต็มไปด้วยผู้แสดงจำนวนมาก ผู้เล่นมารวมตัวกันเพื่อปรึกษาหารือและขอคำแนะนำเกี่ยวกับศูนย์กลาง Skyrim ที่พวกเขาพอใจในหัวข้อที่โพสต์โดย Intricate1779 ใน subreddit อย่างเป็นทางการของเกม เนื่องด้วยปราศจากความคิดเห็นเช่นเดียวกัน ก็เลยเป็นการกล่าวถึงความมานะบากบั่นของ Bethesda สำหรับเพื่อการสร้างเอกลักษณ์ทางภาพที่กล้าแกร่งให้กับแต่ละเมือง แม้กระทั้งเมืองเล็กๆตัวอย่างเช่น Dawnstar ก็ได้รับการยกย่องเชิดชู หากว่าในตอนหลายปีมาแล้วได้มีความอุตสาหะด้วยกันจากชุมชน modding สำหรับการขยายเมือง Skyrim โดยอัดฉีดเนื้อหาให้เยอะขึ้นเรื่อยๆ แล้วก็ขยายขอบเขตแล้วก็ความงามโดยรวมให้กว้างขึ้น เหตุเพราะเธรดนี้ขอให้ผู้คนตกลงใจเลือกเมือง Skyrim ที่พวกเขาพอใจโดยพินิจพิเคราะห์จากสถาปัตยกรรม ก็เลยมีข้อพิพาทที่หนักแน่นล้นหลามที่ส่งเสริม Markarth ด้วยเหตุว่าสถาปัตยกรรม Dwemer ที่ทำด้วยหิน โชคร้ายที่การโกงที่โจ่งแจ้งครอบครองเมืองนี้มิได้ทำให้ผู้คนประทับใจในสายตาของชุมชนเท่าไรนัก วินด์เฮล์มประสบพบเจอปัญหาเดียวกัน เหตุเพราะสถาปัตยกรรม Nord ที่สวยผิดแผกอย่างสิ้นเชิงกับการดูหมิ่นเหยียดหยามเชื้อชาติที่แพร่ระบาดไปตามถนนหนทางสายต่างๆถ้าผู้ใดก็ช่างจัดลำดับเมืองตามความรู้สึก ชุมชนนี้ดูเหมือนจะให้ความเอาใจใส่กับ Whiterun มากมายก่ายกอง เหตุเพราะความผาสุกและก็บรรยากาศของเมืองไม่ด้อยกว่าผู้ใดใน Skyrim
-
Server Online ของ Nintendo 3DS รวมทั้ง Wii U กำลังปิดตัวลงชั่วกับชั่วกัลป์
Nintendo จะปิดบริการออนไลน์โดยมากที่เหลือสำหรับ Wii U และก็ 3DS ในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2024 การเคลื่อนไหวดังที่ได้กล่าวมาแล้วนับว่าเป็นอีกก้าวหนึ่งในความเพียรพยายามของบริษัทที่จะเลิกการรอคอยงรับคอนโซลทั้งคู่เครื่อง โดยจะมีการประกาศภายหลังจาก 3DS โดยประมาณครึ่งปีภายหลังจาก 3DS แล้วก็ Wii U eShops ปิดตัวลงในมีนาคม 2023 Nintendo เปิดใจมานานแล้วเกี่ยวกับความตั้งอกตั้งใจที่จะเลิกการให้บริการออนไลน์สำหรับระบบรุ่นก่อน โดยได้ประกาศปิด eShop ดังที่ได้กล่าวมาแล้วในตอนต้นปี 2022 นับจากนั้นเป็นต้นมา บริษัทก็ได้เบาๆปิดฟีพบร์ออนไลน์อื่นๆของ 3DS รวมทั้ง Wii U ไปด้วย การปฏิบัติงานถัดไปในส่วนนี้จะมาถึงในลักษณะของการหยุดบริการอินเทอร์เน็ตจำนวนมากที่เหลืออยู่สำหรับคอนโซลทั้งคู่อย่างสิ้นเชิง การปิดระบบมีกำหนดไว้ในตอนต้นม.ย.ปี 2024 จะเป็นการปิดระบบผู้เล่นคนไม่ใช่น้อยออนไลน์บน 3DS แล้วก็ Wii U เมื่อส่วนประกอบเบื้องต้นเซิร์ฟเวอร์ที่รองรับออฟไลน์ ผู้ครอบครองคอนโซลที่ได้รับผลพวงจะสูญเสียการเข้าถึงคุณลักษณะที่เกี่ยว ดังเช่น การแชร์ข้อมูล บอร์ดหัวหน้าออนไลน์ และก็ SpotPass หน้าส่งเสริมของ Nintendo เผย Nintendo ตั้งมั่นที่จะประกาศวันปิดระบบที่แน่ๆในอีกไม่กี่เดือนด้านหน้า บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ยังขอสงวนสิทธิ์สำหรับเพื่อการจบบริการออนไลน์สำหรับ 3DS และก็ Wii U เร็วกว่าที่คิดแผนไว้ ในเรื่องที่มีปัญหาใดๆก็ตามที่บางทีอาจกีดกั้นความรู้ความเข้าใจสำหรับการรักษาคุณลักษณะพวกนั้นไว้จนกระทั่งต้นฤดูใบไม้ผลิปี 2024 การปิดระบบจะไม่ปกป้องผู้ใช้จากการดาวน์โหลด เกมแล้วก็ DLC ที่พวกเขาเป็นเจ้าของอยู่แล้ว โดย Nintendo รับรองว่าจะยังคงรองรับฟังก์ชันการทำงาน “สำหรับอนาคตอันใกล้” ความเคลื่อนไหวนี้จะไม่มีผลต่อฟีพบร์อาทิเช่น StreetPass ที่จำต้องอาศัยการติดต่อสื่อสารในเขตแดน ข้อละเว้นเพียงอย่างเดียวของการหยุดบริการออนไลน์ที่กำลังจะเกิดขึ้นนี้เป็น Pokemon Bank จะยังคงมีให้บริการบน 3DS ภายหลังม.ย. 2024 การตัดสินใจของ Nintendo ที่จะนอกจากแอปนี้จากการพระอาทิตย์ลับฟ้านั้นไม่น่าประหลาดใจอย่างมาก ไม่น้อยด้วยเหตุว่าคอลเลกชันสิ่งมีชีวิตของผู้เล่นที่พิสูจน์ได้ในอนาคต ได้รับการตั้งชื่อว่ายอดเยี่ยมในจุดขายหลักของ Pokemon Bank นับจากเปิดตัวบริการในท้ายปี 2556 นอกเหนือจากนั้น การปิด eShop ในมี.ค. 2566 ยังส่งผลให้ Pokemon Bank ใช้งานได้ฟรีสำหรับผู้ครอบครอง 3DS ที่ผ่านมาจำเป็นจะต้องจ่ายค่าธรรมเนียมการลงทะเบียนทุกปี 4.99 ดอลลาร์สำหรับสิทธิพิเศษนั้น
-
Starfield Fan สร้างเรือที่ได้รับแรงดลใจจาก Groudon จาก Pokemon
ผู้เล่น Starfield ได้ประดิษฐ์การออกแบบเรือที่ประดิษฐ์ โดยเลียนแบบยานอวกาศของพวกเขาตาม Pokemon Groudon ในตำนาน ยานอวกาศที่น่าประทับใจลำนี้สามารถถ่ายภาพคุณลักษณะเบื้องต้นทั้งสิ้นที่ทำให้ Groudon สามารถระบุตัวตนได้ ดูเหมือนจะดึงดูดสายตาผู้เล่น Starfield ไม่กี่คน เรือของ Starfield เป็นข้อสำคัญของเกมที่ Bethesda ทำขึ้น เพราะว่าจำเป็นจะต้องเข้าถึงดาวนพเคราะห์กว่า 1,000 ดวงซึ่งสามารถเยี่ยมชมได้ นอกเหนือจากการเป็นยานพาหนะแล้ว ยานอวกาศของ Starfield ยังปฏิบัติภารกิจเป็นบ้านเคลื่อนของผู้เล่น ด้วยการตกแต่งด้านในที่ปรับแก้ได้อย่างเต็มเปี่ยม รวมทั้งองค์ประกอบต่างๆมาก เป็นต้นว่า โมมองลบรรทุกผลิตภัณฑ์ เครื่องจักรกล อาวุธ รวมทั้งอื่นๆเวลาที่มีเรือรบซึ่งสามารถซื้อได้มากมายใน Starfield ชอบมากับสถิติในขั้นสูงกว่า ชุมชนผู้เล่นได้ขยายความคิดประดิษฐ์ด้วยการผลิตแบบระบุเองตามจินตนาการ เรือ Starfield ในธีม Groudon ถูกผลิตขึ้นโดยผู้ใช้ Reddit ที่มีด้ามจับของ banzailang แบ่งปันอาคารบ้านเรือนที่น่าประทับใจของพวกเขาในฟอรัม Pokemon หลักของไซต์ ยานพาหนะขนาดใหญ่สามารถจับองค์ประกอบร่างกายฐานรากของ Groudon ได้ รวมทั้งองค์ประกอบที่แข็งแรงแล้วก็แขนขาที่ค่อนข้างจะสั้น สีของเรือยังสะท้อนสีของ pokemon ได้อย่างแม่นยำด้วยสีแดงเข้มกับด้านล่างสีเทา เน้นย้ำด้วยองค์ประกอบสีขาวปริมาณหนึ่ง รูปภาพเสริมเติมของโพสต์ที่มีห้องขับเครื่องบินอยู่ในหัว ทำให้เห็นว่าเรือกำลังทำการ กำลังบินผ่านอวกาศและก็ลงหยุดบนดาวนพเคราะห์ การออกแบบเรือที่ไม่ธรรมดานี้ได้รับการตอบกลับอย่างยอดเยี่ยมจากคนอื่นๆ โดยโพสต์ดังที่ได้กล่าวผ่านมาแล้วได้คะแนนโหวตหลายสิบครั้งภายในช่วงเวลาเพียงแค่ไม่กี่ชั่วโมงภายหลังโพสต์ ส่วนความเห็นก็เต็มไปด้วยแม้กระนั้นคำยกยอเหมือนกัน ผู้เล่นผู้เดียวกันนั้นที่จริงแล้วมีองค์ประกอบเรือที่เกี่ยวข้องกัน เนื่องจากว่าพวกเขาสร้างเรือ Starfield ที่สร้างแบบจำลองตาม Kyogre เมื่อเร็วๆนี้ เรือ Kyogre นั้นมีความเที่ยงตรงมากยิ่งกว่า Groudon ที่ได้กล่าวผ่านมาแล้วด้วย อาจเป็นเพราะเนื่องจากทรงตามหลักอากาศพลศาสตร์ของ Kyogre เหตุเพราะทั้งยัง Groudon แล้วก็ Kyogre ได้รับการออกแบบเรือ Starfield ของตน แฟนคลับก็เลยถามผู้ผลิตว่าพวกเขาคิดแผนที่จะสร้าง Weather Trio ให้เสร็จไหม เมื่อพิจารณาถึงตำนานเบื้องหน้าเบื้องหลัง Rayquaza, Kyogre รวมทั้ง Groudon มันอาจมีเหตุผลที่สุดที่ Rayquaza จะเปลี่ยนเป็นยาน Starfield เพราะ pokemon มีส่วนเกี่ยวข้องอย่างยิ่งกับฟ้า อย่างไรก็ดี ร่างกายที่มีรูปร่างเสมือนงูของ Rayquaza บางทีอาจเป็นงานยากที่จะแปลเป็นเรือ Starfield ที่มีชื่อเสียง
-
New Game ได้รับแรงผลักดันจาก Scalebound ที่ถูกยกเลิกของ Xbox
แฟนคลับที่ยังคงผิดหวังกับการยกเลิกของ Scalebound เมื่อแทบเจ็ดปีที่ผ่านมาบางทีอาจรู้สึกตื่นเต้นที่ได้ทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Dragonhold เกมแฟนตาซีผู้เล่นผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยที่ให้ผู้เล่นสามารถทำบางสิ่งบางอย่างที่ไม่ค่อยมีผู้ใดทำในวิดีโอเกมอย่างน่าแปลกใจ Dragonhold กำลังได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโออิสระชื่อ Exis Interactive ย้อนกลับไปสู่จุดเริ่มของสมัย Xbox One ที่วุ่นวาย ความร่วมแรงร่วมใจของ Xbox กับสตูดิโอเกมแอคชั่นโด่งดังของประเทศญี่ปุ่น PlatinumGames สำหรับเกมแอคชั่นแฟนตาซีขี่มังกร Scalebound เป็นเลิศในแหล่งสร้างความระทึกใจให้กับแฟนคลับXbox เยอะแยะ ที่ผ่านมา PlatinumGames มีชื่อเสียงจากเกมยอดฮิตรวมทั้งได้รับการตอบกลับอย่างยอดเยี่ยม Bayonetta, Vanquish รวมทั้ง Metal Gear Rising: Revengeance ดังนั้น การประกาศเปิดตัว Scalebound ที่น่าเร้าใจในปี 2014 ก็เลยได้รับความระทึกใจแล้วก็ความมุ่งหวังจากแฟนคลับXbox อย่างมาก น่าสงสารที่ Xbox ยกเลิกโปรเจ็กต์ เมื่อต้นปี 2560 มีแถลงการณ์ว่าสร้างความเครียดให้กับความเกี่ยวข้องกับ PlatinumGames แม้ว่าจะมีข่าวซุบซิบปัจจุบันเกี่ยวกับรองประธาน Hideki Kamiya ของ Platinum ที่อยากได้ปรับแก้ Xbox รวมทั้งเริ่มต้นใหม่สำหรับในการฟื้น Scalebound แม้กระนั้นก็ยังไม่มีการรับรองอย่างเป็นทางการในที่ส่วนรวม ขณะนี้ นักเล่นเกมที่ยังคงมองหาประสบการณ์การขี่มังกรที่น่าเคารพในโลกโอเพ่นเวิลด์ที่น่าพิศวง ภายหลังที่การยกเลิกของ Scalebound ทำให้ท้อแท้ใจ สามารถแปลงความพึงพอใจไปที่ Dragonhold ของ Exis Interactive ได้ เผยพร้อมโพสต์บนเว็บของ Exis สตูดิโอลงรายละเอียดว่า Dragonhold จะมีอีกทั้งแบบอย่างการเล่น PvP แล้วก็ PvPvE รวมทั้งจะอนุญาตให้ผู้เล่นขี่มังกรขนาดใหญ่สำหรับการต่อสู้ ซึ่งถือว่าเป็นการล่อใจครั้งใหญ่ของ PlatunimGames’ Scalebound เมื่อเกือบจะหนึ่งทศวรรษที่แล้ว โพสต์ยังกล่าวถึงว่า Dragonhold จะมีการต่อสู้ระยะติดแล้วก็การต่อสู้ระยะติด เหมือนกันกับชุดนักแสดงที่มีเอกลักษณ์ให้เล่นเป็นแล้วก็ขี่มังกร Dragonhold จะเปิดตัวบน Steam แค่นั้น โดยมีโหมดผู้เล่นคนจำนวนไม่น้อยที่แตกต่างสองโหมด โหมด PvPvE Extraction จะให้ผู้เล่นช่วยกันต่อสู้กับบอสโลกรวมทั้งปล้นสิน เวลาที่โหมด PvP Supremacy จะให้ผู้เล่นต่อสู้คุ้นเคยบนฟ้าบนยอดมังกรอันยิ่งใหญ่ เกิดเรื่องน่าดึงดูดที่ได้มองเห็นประสบการณ์ผู้เล่นผู้คนจำนวนมากแบบแยกย่อยในฉากแฟนตาซี เพราะเหตุว่าพวกเขาชอบเป็นนักกีฬาแนวทหารหรือแนวไซไฟ ยกตัวอย่างเช่น Escape From Tarkov หรือ Bungie’s Marathon ที่กำลังจะออกเดินทางมาถึง
-
Bug แปลกของ Apex Legends ทำให้ผู้เล่นเสียชีวิตระหว่างการแข่งขันชิงชัย
ในบรรดาเกมใหม่แล้วก็ที่ได้รับความนิยมในแวดวงอีสปอร์ต Apex Legends ได้สร้างฐานผู้เล่นสุดยอดปริมาณมากมายก่ายกองแล้ว แม้กระนั้น เหมือนกับวิดีโอเกมกางทเทิลรอยัลอื่นๆApex Legends มีข้อเสียเป็นบางครั้งบางคราว โดยเฉพาะสิ่งหนึ่งที่พิสูจน์ได้ว่ามีค่าใช้จ่ายสูงสำหรับกลุ่มในทัวร์นาเมนต์ที่ประเทศญี่ปุ่นเมื่อเร็วๆนี้ เปิดตัวทีแรกในแวดวงอีสปอร์ตด้วย Apex Legends Global Series (ALGS) ในต้นปี 2020 Apex Legends ยังคงเป็นที่นิยมจากการเล่นเกมที่เร็วทันใจแล้วก็นักแสดงซึ่งสามารถเล่นเพิ่มอีกหรือ “ตำนาน” โชคร้ายที่ไม่ใช่ทุกตำนานยอดนิยมในฉากการแข่งขันชิงชัย ข้อผิดพลาดที่ไม่คาดคิดกับตำนานประจำฤดูกาล 6 Rampart อาจจะก่อให้คุณได้โอกาสเผยตัวในทัวร์นาเมนต์ในอนาคตลดน้อยลงด้วย Maro Maro ผู้เล่น Apex Legends เจอกับข้อผิดพลาดอันน่าไม่น่าเชื่อกับป้อมของ Rampart ในระหว่างทัวร์นาเมนต์ที่ประเทศญี่ปุ่น ขณะลงจากป้อม Rampart ภายหลังจากยิงใส่ผู้เล่นศัตรู Maro Maro รับบทบาทเป็น Caustic ตำนานฤดูกาล 1 ก็ถูกโยกย้ายผ่านพื้นในทันที หลังจากนั้นพวกเขาก็ถูกรุมอย่างเร็วโดยกลุ่มศัตรูอีกครั้งมที่ตั้งแคมป์อยู่ด้านล่าง พวกเขาก็ล้มลงในทันทีทันใด แฟนบอลรวมทั้งผู้เล่นผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยสนองตอบต่อความบกพร่องดังที่ได้กล่าวผ่านมาแล้ว โดยพูดว่า Rampart จะผิดประยุกต์ใช้สำหรับการชิงชัยอีกเลย ภายหลังจากพิสูจน์ให้มองเห็นแล้วว่าต้องรับสารภาพต่อการบรรลุผลของกลุ่ม Rampart มีตัวเลือกที่จำกัดในทัวร์นาเมนต์ Apex Legends ในตอนที่แฟนคลับหลายๆคนรู้สึกเบื่อกับความบกพร่องที่เกิดขึ้นซ้ำๆซากๆ บางบุคคลก็มองหาแนวทางแก้ปัญหากล้วยๆและก็คนอื่นถึงกับล้อเลียนเรื่องข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นบ่อยๆมีเพียงแต่ไม่กี่ผู้ที่แสดงให้เห็นว่าการลงจากป้อมปืน Rampart ในมุมแปลกๆส่งผลให้เกิดการตัดพื้นอย่างโชคร้ายได้ยังไง บุคคลอื่นล้อเลียนว่ามันเป็นการแอบมองตำนาน Apex ใหม่โดยตั้งใจซึ่งสามารถเดินทางใต้ดินได้ เพราะเหตุว่ามีเกมหลายชนิดที่เล่นในระดับ ESports ที่มีการแข่งขันกันอย่างหนัก หน่วยงานในกลุ่มบางที่ก็เลยจะต้องเลือกฉากที่จะร่วม เมื่อจุดบกพร่องที่ทำลายเกมอาจก่อให้กลุ่มจำเป็นต้องเสียการชิงชัยหรือแม้กระทั้งทัวร์นาเมนต์ หน่วยงานขนาดใหญ่หลายที่อาจมองว่านี่เป็นเหตุผลที่บางทีอาจจะต้องถอนตัวออกมาจากฉากนั้น
-
Mass Effect 4 Leak แนะนำว่าเกมกำลังทิ้งฟีเจอร์ Andromeda
Mass Effect 4 จะละทิ้งองค์ประกอบโลกเปิดของ Mass Effect: Andromeda ตามการรั่วไหลที่เพิ่งเกิดขึ้น แม้ว่าภาคล่าสุดในแฟรนไชส์จะไม่ใช่ประสบการณ์โรมมิ่งฟรีทั้งหมด แต่แฟน ๆ หลายคนยังคงวิพากษ์วิจารณ์ Mass Effect: Andromeda ว่าเป็นตัวอย่างของเกมกึ่งโลกเปิดที่จะดีกว่านี้หากเกมเป็นแบบเส้นตรงมากขึ้น ในขณะที่ Andromeda เป็นจุดต่ำสุดของซีรีส์ในแง่ของการวิจารณ์และการตอบรับของแฟนๆ BioWare ยังคงให้คำมั่นที่จะเริ่มพัฒนารายการที่ห้า มีชื่อเรียกอย่างไม่เป็นทางการว่า Mass Effect 4 ในปี 2020 บริษัทได้แชร์ทีเซอร์ Mass Effect 4 บ้างตั้งแต่นั้นมา แต่เกม RPG ที่กำลังจะมาถึงยังไม่ได้รับการเปิดเผยรูปแบบการเล่น ดังนั้นจึงยังไม่ชัดเจนว่าการพัฒนานั้นมีความก้าวหน้าไปมากเพียงใด ไม่ว่าสถานะปัจจุบันของโปรเจ็กต์จะเป็นอย่างไร ตัวเกมเองก็อาจไม่เพิ่มองค์ประกอบโลกเปิดจาก Andromeda เป็นสองเท่า ตาม Jez Corden จาก Windows Central เมื่อพูดถึงตอนล่าสุดของ The Xbox Two Podcast Corden ได้ถ่ายทอดข่าวลือว่าชื่อ Mass Effect ภาคต่อไปจะทิ้งฟีเจอร์โพลาไรซ์ Andromeda เพื่อกลับไปสู่ ”รูปแบบคลาสสิก” ของแฟรนไชส์ เพื่อเป็นการเตือนความจำ ไตรภาคดั้งเดิมของ Mass Effect ส่วนใหญ่ประกอบด้วยพื้นที่ศูนย์กลางที่เชื่อมต่อกับทางเดินเชิงเส้น ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกลำดับที่จะทำภารกิจได้ ส่วนแอ็กชันนั้นส่วนใหญ่เป็นเส้นตรง แต่มีพื้นที่ที่ซ่อนอยู่จำนวนมากยังคงให้รางวัลแก่การสำรวจ โดยผลลัพธ์สุดท้ายคือจักรวาลที่สร้างขึ้นด้วยมือเต็มไปด้วยฉากที่น่าจดจำดูใหญ่กว่าที่เป็นจริง ในทางตรงกันข้าม Andromeda นำการออกแบบกึ่งโลกเปิดของ Dragon Age: Inquisition เปิดตัวเมื่อสามปีก่อนมาใช้ เกมดังกล่าวครอบคลุมพื้นที่จำนวนหนึ่งเต็มไปด้วยภารกิจและจุดสนใจ ได้รับการตอบรับอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ การละทิ้งปรัชญาการออกแบบโดยหันไปใช้รูปแบบคลาสสิกน่าจะช่วยให้ BioWare รับมือกับขอบเขตที่ดูเหมือนจะใหญ่โตของภาคต่อไปในแฟรนไชส์ได้ กล่าวคือ ในขณะที่สี่เกมที่ผ่านมาแต่ละเกมเกิดขึ้นในระบบดาวดวงเดียว ก่อนหน้านี้ผู้พัฒนาเคยล้อเลียนว่า Mass Effect 4 จะมีแนวทางแบบกาแล็กซีคู่ การสร้างเกม RPG ท่องอวกาศที่เปิดกว้างครอบคลุมกาแล็กซีหลายสิบแห่งและดาวเคราะห์นับพันดวงนั้นปัจจุบันอยู่ในขอบเขตแห่งความเป็นไปได้ด้วยการสร้างขั้นตอน
-
Nintendo Direct Leak ควรมีแฟน DS, Wii ตื่นเต้น
งาน Nintendo Direct ที่กำลังจะมาถึงในเดือนกันยายน 2566 จะมีการเปิดเผยการรีเมคสำหรับเกม DS และเกม Wii Nintendo ยังไม่ได้ประกาศ Nintendo Direct อย่างเป็นทางการในเดือนกันยายน 2023 แต่นั่นไม่ได้หยุดแฟน ๆ จากการคาดเดาเกี่ยวกับสิ่งที่อาจมีอยู่ในร้าน Leakers แนะนำว่า Nintendo Direct เดือนกันยายน 2023 จะเกิดขึ้นในบางจุดในสัปดาห์หน้า มีการล้อเล่นว่างานนี้จะมีประกาศที่เกี่ยวข้องกับ Donkey Kong และอาจมีการเปิดเผยเกม F-Zero ใหม่ การรั่วไหลของ Nintendo Direct ยังคงดำเนินต่อไป โดยล่าสุดแนะนำว่าแฟน ๆ DS และ Wii จะต้องการติดตามกิจกรรมทุกครั้งที่เกิดขึ้น Leaker Pyoro ได้ล้อเลียนว่า Nintendo Direct ในเดือนกันยายนปี 2023 จะได้เห็น “เกม remake ของเกม DS และเกม Wii” Pyoro ตามมาด้วยการชี้แจงว่าเกม DS และ Wii มีความเกี่ยวข้องกัน แต่ไม่ได้ให้บริบทใดๆ นอกเหนือจากนั้น ท้ายที่สุดแล้ว แฟนของ Nintendo จะต้องติดตาม Direct เพื่อดูว่าเกม DS และ Wii ที่เกี่ยวข้องใดบ้างที่ได้รับการรีเมค แต่ในขณะเดียวกัน พวกเขาไม่ควรคาดหวัง การรั่วไหลอาจเป็นของปลอมหรือไม่ถูกต้องเสมอไป ดังนั้นจึงควรปฏิบัติต่อสิ่งเหล่านั้นด้วยความสงสัย การหยอกล้อล่าสุดจาก Pyoro แนะนำว่าแฟน ๆ สามารถคาดหวังการอัปเดตเกี่ยวกับเกม Princess Peach ที่เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ Princess Peach ได้รับการประกาศเมื่อต้นฤดูร้อนนี้ แม้ว่าจะไม่ค่อยเปิดเผยเกี่ยวกับเกมในขณะนั้นมากนัก ดูเหมือนว่าเกม Princess Peach จะได้รับชื่ออย่างเป็นทางการในช่วง Nintendo Direct โดยถือว่าข้อมูลที่รั่วไหลนั้นถูกต้อง แฟน ๆ ควรรักษาความคาดหวังไว้อย่างแน่นอน แต่ ณ จุดนี้คงจะน่าแปลกใจกว่านี้ถ้า Nintendo Direct ไม่เกิดขึ้นในเดือนกันยายน มีการรั่วไหลมากมายเกี่ยวกับ Nintendo Direct…
-
Mortal Kombat 1 เผยรูปแบบการเล่นของ Jean-Claude Van Damme
Mortal Kombat 1 ได้เปิดตัวตัวอย่างเกมเพลย์สำหรับสกินของ Jean-Claude Van Damme Mortal Kombat 1 ถือเป็นช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่สำหรับแฟน ๆ เนื่องจากเป็นการรีบูตครั้งที่สองของแฟรนไชส์ ด้วยนักแสดงจำนวนมากที่กลับมาจาก Kombatants ตอนนี้แฟน ๆ มีเหตุผลอีกอย่างหนึ่งที่ต้องเฉลิมฉลอง สัปดาห์นี้ Mortal Kombat 1 เปิดเผยภาพแรกของสกิน Jean-Claude Van Damme สำหรับ Johnny Cage การมาถึงของ Van Damme ใน Mortal Kombat 1 สิ้นสุดการรอคอย 30 ปีหลังจากพยายามร่วมงานกับนักแสดงไม่สำเร็จ สกิน Van Damme เป็นรูปลักษณ์ที่สามที่ได้รับการยืนยันสำหรับ Mortal Kombat 1 พร้อมให้สำหรับผู้เล่นที่ซื้อ Premium Edition นอกจากนี้ยังมีสกินที่ได้รับการยืนยันอีกสองสกิน โดยสกิน Día de Muertos ของ Sub-Zero พิเศษสำหรับผู้เล่นในละตินอเมริกาที่สั่งจองเกมล่วงหน้า ผู้เล่นชาวบราซิลที่สั่งจอง Mortal Kombat 1 ล่วงหน้าจะได้รับสกิน Tanya ที่แสดงความเคารพต่อวัฒนธรรมของบราซิล Mortal Kombat 1 เพิ่งเปิดตัวตัวอย่างเกมเพลย์สำหรับสกินของ Van Damme โดยมีรูปร่างที่ดูอ่อนเยาว์คล้ายกับตอนที่เขาปรากฏตัวในเพลงฮิตอย่าง Kickboxer เขาต่อสู้กับเคจ ตามมาด้วยไรเดนและเกรัส แสดงให้แฟนๆ เห็นว่าการเคลื่อนไหวของจอห์นนี่ เคจเป็นอย่างไรเมื่อแวน แดมม์ประหารชีวิต ตัวอย่างเผยให้เห็น Johnny Cage Fatality อีกครั้งใน Mortal Kombat 1 Van Damme เตะคู่ต่อสู้ของเขาเข้าไปในรถคันหรูผ่านกระจกหน้ารถ จากนั้นเขาก็เปิดและปิดประตูรถ ผ่าคู่ต่อสู้ออกเป็นสองส่วนตามแบบฉบับ Mortal Kombat อย่างแท้จริง จากนั้นแวน แดมม์ก็ส่งรถออกไปนอกจอพร้อมกับคู่ต่อสู้ของเขา โดยมีตอนจบที่เหนือชั้นเหมือนกับการจบสกอร์คนแรกของเคจ Mortal Kombat 1 สัญญาว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการรีบูตใหม่นี้ คราวนี้หลิวคังเป็นเทพแห่งไฟ และนักสู้ที่เป็นที่รู้จักหลายคนจะมีบทบาทที่แตกต่างกัน ตัวอย่างหนึ่งคือการมีอยู่ของ Geras ใน Mortal Kombat 1 ในขณะที่ตัวละครนี้เป็นศัตรูใน…
-
Hello world!
Welcome to WordPress. This is your first post. Edit or delete it, then start writing!